Tercer Milenio

En colaboración con ITA

Vuelve la liga en videojuego "Hi Score Science" con torneos nacionales e internacionales

Se trata de un proyecto desarrollado por los institutos de Síntesis Química y Catálisis Homogénea y de Nanociencia y Materiales de Aragón, mixtos del CSIC y la Universidad de Zaragoza.

El proyecto de divulgación premiado a nivel internacional, Hi Score Science
El proyecto de divulgación premiado a nivel internacional, Hi Score Science
B.L.M

La divulgación científica por medio de un videojuego vuelve con la liga 'Hi Score Science', un proyecto desarrollado por los institutos de Síntesis Química y Catálisis Homogénea y de Nanociencia y Materiales de Aragón, mixtos del CSIC y la Universidad de Zaragoza, con torneos nacionales e internacionales, presenciales y virtuales y una final en Madrid, el próximo 21 de abril.

Se trata de un proyecto de divulgación basado en el desarrollo de un videojuego de preguntas y respuestas sobre ciencia, como por qué vemos las venas de tono azulado o por qué vemos siempre la misma cara de la luna, al que se puede acceder de manera gratuita y sin publicidad a través de las tiendas de descargas de aplicaciones -Apple Store y en Play Store- y en la dirección www.HiScoreScience.org.

El proyecto, como han explicado este miércoles ambos institutos de investigación, cuenta con dos modos de participación con diferentes niveles, desde Primaria pasando por Secundaria hasta el público adulto: el primero permite a los usuarios formar parte del desarrollo científico aportando preguntas y el segundo consiste en jugar respondiendo a las preguntas y compitiendo en la Liga Absoluta Nacional "online".

Para incentivar la participación se establecen concursos a nivel provincial, regional (Aragón) y nacional, senior y junior, que premia a los usuarios más activos con regalos tecnológicos, visitas a las instalaciones científicas y viajes científicos a la Final Nacional, que tendrá lugar en la Sede Central del CSIC en Madrid el 21 de abril de 2023.

Asimismo, habrá torneos presenciales y virtuales en los que los usuarios compiten en directo utilizando sus propios móviles para descubrir quiénes son los más sabios en ciencia.

Además, el proyecto incluye una liga absoluta nacional onine que comenzará este jueves, en la que puede participar cualquier usuario de cualquier edad y formación y que contará con un torneo mensual en internet.

La liga contará con un torneo mensual desde el último jueves de mes hasta el siguiente martes y con premios para cada uno de los partidos y para los ganadores anuales.

En las ediciones anteriores participaron personas de las diferentes Comunidades Autónomas y de todas las edades y el ganador de la pasada edición fue Jorge Rodrigo, estudiante de segundo curso de Bachillerato del IES Goya de Zaragoza.

El proyecto Hi Score Science nació en 2016 ante la necesidad de adaptar las actividades de divulgación al mundo de los más jóvenes, pertenecientes a la generación digital, que actualmente está centrado en los videojuegos y las nuevas tecnologías y ha recibido el primer premio en la XVIII Edición del programa de Ciencia en Acción en la modalidad “Materiales Didácticos de Ciencias en Soporte Interactivo” (Premio IBM), el sello D+i TOP, un reconocimiento a nivel nacional que premia a los mejores proyectos de divulgación científica inclusiva, y nominado en dos ocasiones a los premios Tercer Milenio.

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