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Un 'escape room' virtual para ganar patinetes, entradas o abonos transporte en Zaragoza

El Ayuntamiento, la Fundación Hiberus y la Asociación de Librerías lanzan una aplicación móvil para fomentar la lectura entre el público joven. 

La aplicación de la Hermandad de las Palabras, que puede descargarse en Google Play y en App Store.
La aplicación de la Hermandad de las Palabras, que puede descargarse en Google Play y en App Store.
Daniel Marcos/Ayto.

Una aplicación móvil con la que sumergirse en una suerte de 'escape room' virtual y ganar diversos premios, y con el objetivo de fomentar la lectura, especialmente entre el público más joven, de entre 16 y 30 años. El Ayuntamiento de Zaragoza, de la mano de la Fundación Hiberus y la Asociación de Librerías, acaba de lanzar 'La Hermandad de las Palabras', una app con la que se propone al usuario resolver una serie de enigmas, tanto de forma individual como en grupo, mientras sigue una historia que transcurre en la propia ciudad y que le llevará también a moverse por estos establecimientos para encontrar las pistas. 

La 'app' ha sido presentada este martes ante 350 alumnos de Zaragoza en la sala Luis Galve del Auditorio, en una gala que ha contado con juego en directo, música e incluso entrega de premios. La protagonista del reto es una joven estudiante universitaria que se topa con un objeto vinculado a una antigua hermandad dedicada a conservar y proteger una biblioteca secreta oculta bajo el subsuelo de la capital aragonesa. La entidad necesita mantenerse viva consiguiendo más miembros, y para contactar con posibles nuevas incorporaciones están haciendo llegar a unos pocos elegidos unos misteriosos medallones. 

Así, la chica descubre que lo que hasta ahora parecía una leyenda urbana se está haciendo realidad y que los jóvenes zaragozanos tienen en sus manos la posibilidad de formar parte de la Hermandad de las Palabras resolviendo una serie de pruebas. La idea es que los participantes, guiándose a través de los distintos retos que aparecen en su móvil, visiten tanto las librerías como las bibliotecas participantes. Para identificar las localizaciones, los participantes podrán consultar los textos descriptivos que aparecen en el libro digital. 

Los premios del 'ScapeBook' de Zaragoza

En la propuesta participan numerosas áreas municipales y distintas empresas a través de los premios y regalos. Entre otras cuestiones, quienes superen las pruebas podrán conseguir entradas a museos teatros y conciertos, abonos a las piscinas municipales, pases para ver el Casademont o el Real Zaragoza, abonos en el transporte público, tablets o patinetes eléctricos. Igualmente, se podrá conseguir accesos gratuitos al Parque de Atracciones, al Acuario y al CaixaForum, y desde el Patronato Municipal de Educación y Bibliotecas se ha iniciado contacto con el Grupo Aramon para ofrecer también forfaits para sus estaciones. 

En el acto ha participado la concejala de Cultura, Educación y Turismo, Sara Fernández; la delegada de Educación, Paloma Espinosa; el gerente del Patronato de Educación y Bibliotecas, Jorge de Gonzalo Torrubiano; y la exgerente y artífice del proyecto, María Uriol. También han acudido la directora de la Fundación Hiberus, Sandra Parrilla; y el presidente de la Asociación de Librerías de Zaragoza, Óscar Martín. 

Espinosa ha destacado la "importancia de dar a conocer a los chicos y chicas las 26 bibliotecas públicas municipales y librerías de la ciudad desde un planteamiento lúdico". De hecho, según el barómetro de hábitos de lectura y compra de libros en España de 2022, los jóvenes forman el grupo de edad con más lectores del país: el 74% incluye habitualmente la lectura entre sus planes de ocio. El 34,6% de ellos, además, acudieron al menos una vez a una biblioteca en 2022. De ahí la importancia de que conozcan los recursos con los que cuentan en su ciudad. 

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