II Congreso Nacional de Educación STEAM
Hackathon PartyRock AWS: aprender, experimentar y dominar la IA generativa con PartyRock
Esta experiencia de innovación educativa diseñada específicamente para estudiantes de FP tendrá lugar el próximo miércoles, 4 de febrero, en el marco del II Congreso STEAM.
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Crear una aplicación con inteligencia artificial en un solo día que dé respuesta a las necesidades de negocio de una institución o una empresa. Sin programar, en equipo y con casos de uso reales. Esa es una de las propuestas de la Universidad de Zaragoza y Amazon Web Services (AWS) para el II Congreso Nacional de Educación Steam, que se celebra esta semana en Zaragoza y que pretende ser un espacio de encuentro para conectar la educación, la innovación y el talento empresarial.
El miércoles, 4 de febrero, la compañía tecnológica ha preparado el Hackathon AWS PartyRock, una experiencia de innovación educativa dirigida a estudiantes universitarios y de Formación Profesional de Grado Superior, quienes deberán trabajar por equipos para diseñar y prototipar aplicaciones funcionales basadas en inteligencia artificial generativa utilizando PartyRock, la herramienta gratuita de AWS que permite crear soluciones de IA sin necesidad de conocimientos de técnicos. "No importa la formación previa o el grado de conocimientos en informática, lo bueno de PartyRock es que puedes desarrollar aplicaciones reales sin necesidad de saber programar, lo importante es cómo afrontar la idea. El objetivo radica en que comprueben el impacto que la inteligencia artificial generativa puede tener en cualquier profesión", explica Iñaki Bilbao, responsable de la Alianza Tech de AWS en España.
Así, el hackathon plantea una serie de retos reales vinculados a sectores profesionales, como la educación, la industria, los servicios, el bienestar, la sostenibilidad o el emprendimiento, conectando la inteligencia artificial con los entornos productivos y la empleabilidad. No en vano, el objetivo de este hackathon no es solo que los participantes comprendan cómo se aplica la IA generativa en entornos profesionales, sino que descubran cómo se trabaja con dinámicas reales de innovación y resolución de problemas, además de contribuir al desarrollo de competencias clave como el pensamiento crítico, la creatividad, el trabajo en equipo y la comunicación, puesto que deben presentar su solución ante un jurado profesional como en un entorno empresarial real.
"El interés radica en que comprueben el impacto que la inteligencia artificial generativa puede tener en cualquier profesión. No es necesario tener conocimientos de programación, lo importante es cómo afrontar la idea"
A lo largo de la jornada, los participantes conocerán cómo funciona la herramienta y desarrollarán su idea de acuerdo a los retos propuestos. Además, contarán con un equipo de mentores de Academia de Inventores y Kings Corner, entidades colaboradoras, que les prestarán apoyo ayudándoles a sacar el máximo partido posible a la herramienta. "Para un estudiante, participar en este reto supone una experiencia práctica en la que van a poder comprobar como la IA va mucho más allá del uso personal. Es una herramienta con la que pueden testear sus ideas y dar soluciones a necesidades que se van a encontrar en su entorno profesional el día de mañana", indica el responsable de la Alianza Tech de AWS.
Al finalizar, se otorgarán diferentes premios en varias categorías de acuerdo conla innovación, la aplicabilidad, la originalidad de la idea y la presentación de la propuesta y sorteos entre todos los participantes.
- El II Congreso Nacional de Educación STEAM que se celebra del 2 al 7 de febrero en el edificio Etopia de Zaragoza, cuya entrada es gratuita y requiere de inscripción previa en congresosteam.com. En la misma web se encuentra la agenda de todos las charlas y actividades previstas.
