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La industria de los videojuegos factura 1.530 millones de euros en España

Según los datos referentes a 2018, el sector ha crecido un 12,6%.

¿Cuáles fueron los videojuegos más vendidos de 2018?
El sector de los videojuegos sigue creciendo
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La industria de los videojuegos en España factura 1.530 millones de euros en 2018, lo que supone un 12,6% de crecimiento respecto al año anterior, según cifras de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), que remarca que estos datos consolidan al sector como "la primera opción de ocio audiovisual en España".

De esta forma, el sector de los videojuegos se sitúa por encima de la industria del cine (585,7 millones de euros, según cifras de Comscore) o la industria de la música grabada (237,2 millones de euros, según Promusicae). Del total de la facturación, 850 millones corresponden a la parte física, que cae en un 4,1% respecto a 2017, y 680 millones al área online, que crece a un ritmo del 43,5.%.

España se mantiene en el 'top 10' de los mercados más importantes, creciendo por encima de la media del resto de los países del mundo y situándose en el noveno puesto. La industria la domina China, con un volumen de facturación de 30.500 millones de euros y Estados Unidos, con 27.928 euros, a los que siguen Japón, Corea del Sur y Alemania.

"España es uno de los mercados más importantes a nivel mundial. Las autoridades tienen que entender que somos una industria de futuro y de generación de empleo, que va a seguir creciendo en dobles dígitos en los próximos años", ha señalado el presidente de AEVI, Alberto González Lorca, durante la presentación del anuario 2018 de la asociación.

Los hombres siguen siendo mayoría

En cuanto al perfil de los jugadores, los hombres siguen siendo mayoría (un 59%), frente a un 41% de mujeres. En total hay 16,8 millones de 'gamers' en España, lo que corresponde al 47% de los españoles de entre 6 y 64 años -un millón más que en el año anterior-, siendo la franja de edad de 25 a 34 años la que acumula el mayor número de jugadores.

El dispositivo más utilizado es la consola, con un 26% de usuarios, pero el ordenador y el 'smartphone' siguen ganando terreno y alcanzan un porcentaje de uso del 21%. Por detrás queda la consola portátil (10%) y las 'tablets' (el 8%).

AEVI apuesta por un "consumo responsable" y asegura que España es uno de los mejores ejemplos en este sentido. El anuario detalla que los jugadores españoles dedican una media de 6,2 horas a la semana, con un 77 por ciento que dicen jugar 'todas las semanas' frente al 17,9 que lo hacen 'todos los meses' (un 6% dice hacerlo con menor frecuencias).

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